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ORMA

Ein Kunst- und Denkspiel mit dem Zufall: Das Rad bringt eine Künstlerin oder einen Künstler mit einer Theoretikerin oder einem Theoretiker zusammen. Zu zweit antwortet ihr getrennt, deckt auf und denkt gemeinsam weiter. Allein spielst du «Re-Entry» und antwortest später noch einmal, als spätere Version deiner selbst. Zehn Minuten zu zweit. Zwei Sichtweisen. Ein neuer Gedanke.

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ORNA

Die App zu «Nebeneinander, Nacheinander»: Auf zwei gegenläufigen Ringen begegnen sich Künstler:innen und Theoretiker:innen. Eine Drehung, eine Begegnung, ein kurzer Text und eine offene Frage. Lässt sich auf dem Startbildschirm installieren und läuft auch ohne Netz.

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Artefakte

Re-entry-Knoten, Helix, S/F-Band

Eine 3D-Animation in drei Schritten. Eine Schleife läuft in ihren eigenen Innenraum zurück und kreuzt sich. Entlang der Zeitachse auseinandergezogen, wird sie zur Helix, und aus dem Widerspruch wird ein Nacheinander. Zuletzt wird sie zum verwundenen Band, dessen zwei Seiten Selbst- und Fremdreferenz zeigen. Die Ansicht lässt sich mit der Maus drehen.

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Formen der Zeit

Eine animierte Reise durch historische Zeitvorstellungen: Aristoteles, Augustinus, Newton, Kant, Bergson, Einstein, Deleuze und Luhmann. Am Ende verdichtet sich alles auf zwei Bewegungen, Raumbildung und Zeitbildung.

  • Animation
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  • Philosophie
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Stellenfeld

Eine 3D-Animation in sechs Stationen: Stelle, Objekt, Raum, Zeit, Werk, Atmosphäre. Objekte besetzen ein leuchtendes Gitter, das Gitter wandert weiter, ein Werk bleibt stehen. Die Kamera lässt sich mit der Maus drehen.

  • 3D
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  • Raum
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